Tekstimuuttuja, esimerkki

Tehdään tarina jossa voi valita ottaako pelaaja mukaansa tulitikut vai karkkia.

Jos pelaaja valitsee tulitikut, laitetaan $tavara-muuttujaan “tulitikkuaski”.

Jos taas pelaaja valitsi karkit, laitetaan $tavara-muuttujaan “karkkiaski”.

Molemmista valinnoista pelaaja jatkaa matkaa. Ilman muuttujia meidän pitäisi pitää erillään juonet sen mukaan kumman tavaran pelaaja valitsi. Nyt meillä on tavara tallennettuna muuttujaan ja voimme yhdistää juonet. Mukana olevan tavaran saa näkyviin muuttujan avulla.

Tarinan rakenne näyttää tältä.

Jos kokeilemme tarinaa, niin se näyttää tältä.

Valitaan vaikka tulitikkuaski.

Viimeinen kappale kertoo kumman valinnan olimme tehneet.